• en cn
Студентам Расписание Волонтёрское движение Единое окно для молодых семей в образовательных организациях Интерактивная карта России, информирующая о мерах поддержки молодых семей и семей с детьми, реализуемых регионами и университетами России Корпоративный демографический стандарт Комната матери и ребенка и группа кратковременного пребывания детей Меры социальной поддержки Совет обучающихся Общеуниверситетское студенческое научное общество Студенческий отряд охраны правопорядка «Держава» Студенческая правовая консультация Объединенный студенческий научный совет Нормативные документы Арендный дом Российские студенческие отряды Студенческий МФЦ ТГУ friendly Профилактика гриппа и ОРВИ Об утверждении стоимости обучения по каждой образовательной программе Олимпиады и конкурсы Центр психологического сопровождения обучающихся Центр карьеры Державинского университета Национальный проект «Молодёжь и дети» Краткий гайд первокурсника Записаться на мероприятие Студенческие объединения Профилактика кори Платные образовательные услуги Интернет-приемная проректора по образованию, молодежной политике и воспитательной работе


В Державинском университете прошел киберспортивный образовательный интенсив
16 марта 2020

фото © Светлана Соболева

В ТГУ прошел двухдневный образовательный интенсив по методике управления киберспортом. Участниками стали более 100 студентов и школьников Тамбов и Воронежа.

Первый день открыл диалог с экспертами в сфере спортивного менеджмента и компьютерного спорта. Спикеры: советник ректора по развитию университета Артем Дудин, руководитель киберспортивной школы (Казань) Сергей Матусевич, автор и руководитель молодежного проекта «Песочница. Киберспорт на пальцах» (Воронеж) Дмитрий Холодков, директор по стратегическому развитию SFG Cybersport Кирилл Ли, арт-директор Центра киберспортивных событий «Escape» (Москва), руководитель молодежного проекта «Песочница Киберспорт на пальцах» (Воронеж) Роман Лихачев, технический директор Центра киберспортивных событий «Escape» (Москва), модератор проекта «Песочница. Киберспорт на пальцах» (Воронеж) Андрей Волин. Вместе с участниками они обсудили роль киберспорта в современном мире, его развитие и место в международных спортивных соревнований.

– Сейчас все организации стремятся сделать киберспорт максимально популярным, хотя бы максимально известным. Хотят донести, это тоже систематические занятия – тренировки –, работа. Это гораздо серьезнее, чем играть в игрушки, – сказал директор по стратегическому развитию SFG Cybersport Кирилл Ли.

Участникам рассказали о судействе в компьютерном спорте и IT-решениях в организации спортивных мероприятий.

Наградили победителей и финалистов Тамбовского регионального этапа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги.

Во второй день интенсива участники обучались эффективной коммуникации в команде, разобрали компетенции, необходимые для киберспортсмена, а также узнали больше о компьютерной безопасности.

Все участники интенсива получили сертификаты о дополнительном профессиональном образовании.