• en cn
Студентам Расписание Волонтёрское движение Единое окно для молодых семей в образовательных организациях Интерактивная карта России, информирующая о мерах поддержки молодых семей и семей с детьми, реализуемых регионами и университетами России Корпоративный демографический стандарт Комната матери и ребенка и группа кратковременного пребывания детей Меры социальной поддержки Совет обучающихся Общеуниверситетское студенческое научное общество Студенческий отряд охраны правопорядка «Держава» Студенческая правовая консультация Объединенный студенческий научный совет Нормативные документы Арендный дом Российские студенческие отряды Студенческий МФЦ ТГУ friendly Профилактика гриппа и ОРВИ Об утверждении стоимости обучения по каждой образовательной программе Олимпиады и конкурсы Центр психологического сопровождения обучающихся Центр карьеры Державинского университета Национальный проект «Молодёжь и дети» Краткий гайд первокурсника Записаться на мероприятие Студенческие объединения Профилактика кори Платные образовательные услуги Интернет-приемная проректора по образованию, молодежной политике и воспитательной работе


Державинцы провели в Ельце геймифицированный интенсив по проектной деятельности
24 сентября 2021

фото © из личного архива Александра Юрлова

Сотрудники и студенты Державинского университета провели в Ельце геймифицированный интенсив по трансформации проектно-образовательных компетенций молодежи муниципалитетов Липецкой области. Разработали программу интенсива преподаватель Института экономики, управления и сервиса Елена Малышкина, специалист акселератора Державинского университета Александр Юрлов, магистрант Педагогического института Екатерина Енговатова и студент Института экономики, управления и сервиса Артем Лагутин. Организатором площадки выступила ассоциация волонтерских центров «Волонтеры культуры» Липецкой области.

Сейчас геймифицированные программы стали инновационной формой организации проектной и образовательной деятельности, неотъемлемая часть которой – освоение современных компетенций, необходимых для грамотного привлечения сторонних ресурсов и субсидий для реализации социально значимых и технологических задач.

– Геймифицированное обучение – это одна из современных форм компетентностных трансформаций обучающихся и сотрудников, занимающихся проектной деятельностью, – говорит один из авторов программы Екатерина Енговатова. – Во время своей педагогической практики я приняла участие в разработке программы интенсива, который объединил в себе не только многолетний практический опыт в области игрофикации, но и теоретические основы проектной деятельности, преподаваемые на всех уровнях высшего образования. Я надеюсь, что опыт разработки геймифицированных мероприятий поможет мне в дальнейшем обучении на специальности «Педагогическая инноватика».

Интенсив стал частью проекта по развитию инновационных форм внутреннего туризма «Yelets GO». Семинар, прошедший на площадке «Coworking-zone», позволил трансформировать мышление участников и расширить спектр их профессиональных компетенций в области проектного менеджмента, продвижения и питчинга проектов.